本文目录一览:
- 1、文明和帝国时代的区别?
- 2、游戏?
- 3、重返帝国和文明与征服哪个人多?
- 4、可以删除这区的角色么?
- 5、帝国与文明ol怎么样?
- 6、英雄攻击和防御怎么算的?
- 7、问一些里面关于攻城战和城墙的问题?
文明和帝国时代的区别?
文明是回合策略类的游戏,帝国时代是即时战略类游戏,两者有着本质上的不同,即时战略一局最多也就个把小时,而回合策略游戏个把小时等于才开始玩。 文明是统筹全局,城市发展,部队战斗,人物招揽,什么都要管,而帝国时代只需要招兵打仗就行,弱化了内政。
游戏?
其实很简单,获得声望只有3个途径,1.建筑。 2、任务。3、刷巢穴。建筑和任务都急不了,刷巢穴嘛,10巢穴1点声望,不过最多可以3英雄一起,那么就是3点,20级一英雄2点,30级3点以此类推。。。
重返帝国和文明与征服哪个人多?
重返帝国人多,因为重返帝国更好玩。 比如同样是武将征讨,文明征服武将的体力没办法用用资源兑换或者氪金补充,只能等时间自动恢复。对于很多资源的获取也都有次数限制,像是征讨稀有蛮族,每天最多5次,任何人都是一样。 而重返帝国虽然对这些内容进行了次数上的限制,通过任务、成就、活动等还是可以轻松获得大量发展以及培养武将的资源,玩起来反倒轻松。
可以删除这区的角色么?
额。21天不上线系统会把你的号从地图上删去。如果你又想玩了再次登陆的时候会从新出现在地图上。当然英雄等级,装备宝物什么的都不会变。但是营寨,庙宇什么的会消失。
帝国与文明ol怎么样?
《帝国与文明》是一款包含城市建设、模拟经营、战争策略等多元素的新一代硬核社交游戏。独一无二的设计理念,带您体验人类发展史上4大古文明的真实发展历程。 该游戏与2014年4月15号更新,加入掠夺战(中立无效),兵种强化,出英雄系统,某些任务被修改,主要在军事方面,兵种属性大范围调整,军队上限修改为300,军事人员与人口脱离。
英雄攻击和防御怎么算的?
带套加攻击的装备,能强化最好强化,rmb的话就洗一洗再重新分配,分配成攻击高,然后把60级得点按3:1或2:1的比例加体攻,加出来就是一个典型的单刷将现在出了战兽,战兽可以大幅度提升兵种攻击力所以我建议你加体统因为高攻高防将真的很鸡肋现在的英雄已经不再是单刷将了,而是一个完全的带兵工具,廉价肉盾。打了这么多字好歹也得给点分吧
问一些帝国文明里面关于攻城战和城墙的问题?
投石设置必须优先城墙-建筑-城内-城外,去掉攻击范围内的选项. 如果此城池跟你们接壤的地方有两处,一处作为主攻,一处进投石,主攻开始前40分钟进几波大灰聚兵,投石进场的那边就可以顺利打城墙了. 如果此城跟你们接壤的地方只有一处,那么就只能主力。